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Segundo o produtor do jogo, Nick Channon, a equipe está apostando nessas duas novas adições para este ano, chamadas de Real Ball Physics e Pure Shot. Ele comenta que a forma como a bola era chutada e desacelerava não estava de acordo com o que acontece na vida real. E, com bastante observação, conseguiram criar um sistema que tornará os chutes mais convincentes.
Já o sistema de finalização Pure Shot vem para resolver um problema de animações dos jogadores na hora de finalizar a gol. Se antes um jogador vinha correndo e, ao pegar a bola nos pés, rapidamente dava uma paradinha e mudava para a animação de chutar, agora a mudança entre as animações será mais fluída, ocorrendo de maneira natural e realista.
O produtor executivo, David Rutter, ainda garantiu aos fãs: “Fifa 14 será jogado como as grandes partidas são disputadas, com construção de jogadas no meio de campo, tensão conforme as chances são criadas e finalizações incríveis. Oportunidades que Fifa 14 irá recompensar com grandes gols que parecerão impressionantes”.
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